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Animar fácil e continuamente objetos em Blender com Constraints

  Constraint é um dos recursos do Blender para controlar objetos em Blender. Esse conjunto de engrenagens foi animado desse modo, que é certamente mais rápido do que adicionar keyframes a cada engrenagem individualmente, o que pode levar muito mais tempo. A parte interessante desse post é a apresentação de algumas constraints e a animação […]