Tag Archives: blender

Animar fácil e continuamente objetos em Blender com Constraints

  Constraint é um dos recursos do Blender para controlar objetos em Blender. Esse conjunto de engrenagens foi animado desse modo, que é certamente mais rápido do que adicionar keyframes a cada engrenagem individualmente, o que pode levar muito mais tempo. A parte interessante desse post é a apresentação de algumas constraints e a animação

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Ferramentas para um bom screencast em Linux

  Antes de falarmos das ferramentas, tenha em mente que o tutorial é para sistemas operacionais baseados em Linux, com foco principalmente nas arquiteturas desktop (X86 32 e X86 64 – porque não sei se todos esses programas para screencast estão disponíveis para distribuições completas em outras arquiteturas). Para gravar um bom screencast de tutoriais

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